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PEView.exe 파일입니다.



PEview.exe



제작자의 홈페이지(http://www.magma.ca/~wjr)가 폐쇄되었네요. 

아쉽게도 추가 개발은 없을 것 같네요.


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"리버싱 핵심 원리" 2쇄를 찍었습니다~ 

성원해 주신 독자 여러분들께 감사드립니다~ ^^~


많은 독자분께서 블로그와 이메일을 통해 "리버싱 핵심 원리"에 대해 격려와 조언을 해주셨습니다.

정말 감사드립니다~~~



+---+



기억에 남는 이메일들이 많이 있는데요.

의외로 초/중/고 학생중에서 리버싱에 관심을 가지고 열심히 공부하시는 분들이 계시더군요.


어린 학생분들이 인생의 목표를 세우고 한 걸음씩 실천하는 모습을 보면서 가슴이 뭉클하고 절로 숙연해 졌습니다.

새삼 제 자신에 대해 돌아보게되고 삶의 자세에 대해 많이 생각할 수 있었습니다.

덕분에 많이 배웠습니다.



+---+



제 주변에도 제 책으로 공부하시는 분들이 계신데요.

1/3 분량 정도부터 어려움을 느끼시더군요. 

생소한 Win32 API 설명이 나오면서 그 부분이 좀 힘드셨나봐요.


Windows 리버싱이란 API 위주로 프로그램의 동작을 파악해가는 과정의 연속이기 때문에...

API 공부를 피할 수는 없습니다.


한 가지 팁을 알려드리자면 책과 구글 검색을 통해 API에 대한 대략적인 설명을 접한 후 디버깅 실습까지 진행해 보세요.

하나하나 디버깅 하면서 해당 API 의 기능을 익혀 보시기 바랍니다. 억지로 외울 필요 없습니다.

자주 반복해서 나타나기 때문에 나중에 가면 저절로 외워진답니다.


이렇게 하나씩 장애물을 넘어가다보면 자연스럽게 '리버서'가 되는 것입니다.


그리고 어려울땐 질문을 해보세요~

같이 고민하다보면 꼭 해결할 수 있을겁니다~



모두 화이팅 하세요~~~

여러분의 꿈이 다 이루어지길 기원합니다~ ^^



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가상 인터뷰 형식을 빌려 저와 책에 대한 소개를 합니다. 그리고 블로그와 책의 독자님들께 받은 질문들에 대한 답변을 정리하였습니다.



- 안녕하세요? 본인 소개를 부탁 드립니다.


안녕하세요~ 리버스 엔지니어 '리버스코어' 입니다.    

대학 시절부터 컴퓨터 프로그래밍에 매력을 느껴 공부를 했던 계기로 IT 에 입문하였구요.

소프트웨어 업체에서 3년 동안 네트워크 솔루션을 개발하였습니다.

그 후 보안회사로 이직하여 그때부터 쭉 악성 코드 분석업무를 하고 있습니다.

몇 년 전부터 리버스 엔지니어링 전문 블로그(ReverseCore.com)를 운영하고 있지요.



- 이번에 리버스 엔지니어링 분야의 책을 쓰셨는데요, 간단한 책 소개를 부탁 드릴께요.


'리버싱 핵심 원리' 라는 소프트웨어 리버스 엔지니어링 입문용 기술 서적입니다.


컨셉은 다음과 같습니다.


1) 쉽게 쉽게 쉽게

2) 기술 동작 원리의 이해

3) 흥미와 도전 욕구를 자극


이를 위하여 방대한 분량(1,020 페이지), 풍부한 그림(889개), 실습 예제 및 관련 파일(114개), 소스 코드(62개)를 제공하였습니다. 



대부분의 리버싱 기술은 기초적인 동작 원리를 이해하고 나면 그 뒤부터는 변형과 응용의 연속입니다. 따라서 원리를 이해하기 위한 개념 설명과 실습 예제 분석에 대부분의 지면을 할당하였습니다. 



그리고 리버스코어 블로그를 운영하면서 받았던 질문 중에서 초보자에게 유용한 질문과 답변들을 추려서 FAQ 형식으로 각 장의 뒤쪽에 배치 했고요. 리버스 엔지니어링을 처음 배울 때의 어려움과 고민에 대한 제 생각을 곳곳에 넣어 두었습니다.



- 책을 쓰게 된 계기가 있으실 것 같은데요.


리버스 엔지니어링이라는 기술을 처음 접한 이후 그 매력에 완전히 빠져 들었습니다.


실행 파일(PE File)의 구조와 프로세스의 동작 원리를 공부한 후 다른 프로그램의 내부 구조와 동작 원리를 파악할 수 있다는 사실에 엄청난 희열을 느꼈지요. 처음에는 악성 코드를 분석하여 악의적인 행위를 파악하는 일을 주로 하였습니다. 다양한 악성 코드의 기발한 리버싱 기법들을 보고 배우면서 정말 즐거웠습니다. 


하지만 이렇게 획기적이고 가능성이 무궁무진한 기술들이 주로 나쁜 의도를 가진 사람들에 의해 악용되고 있었습니다. 즉, 리버싱 기술 자체는 매우 쓸모가 많은데 그걸 나쁘게 사용한 사람들에 의해서 '어둠의 기술'로 저평가 되고 있고 별다른 활용 방안이 없다는 사실이 매우 안타까웠습니다.


그때부터 이 리버스 엔지니어링 기술을 좋은 쪽으로 활용할 수 없을까 궁리하게 되었지요. 그러다가 프로그램의 내부 동작 원리를 '분석'하는 차원을 뛰어 넘어 프로그램에 존재하는 버그를 수정하고, 새로운 기능을 추가하는 '패치' 작업까지 관심이 확대되었습니다. 리버스 엔지니어링 기술이 반드시 IT 산업에 큰 도움을 줄 수 있을 거라는 확신이 들었습니다.


제 나름대로 리버스 엔지니어링 기술을 전파시키고 싶어서 블로그 활동을 시작하였습니다. 그러던 중 많은 분들께서 체계적인 학습 방법에 대해 목말라 한다는 것을 알게 되었죠. 그래서 리버스 엔지니어링 입문용 기술 서적을 써보자고 마음먹게 되었습니다.



- 리버싱 기술을 배우면 뭘 할 수 있는지 얘기해 주시겠어요?

    

다른 프로그램의 내부 구조와 동작 원리를 파악할 수 있습니다.

예를 들어 악성 코드의 동작 원리를 파악하여 감염 경로, 악의적인 행위를 알아내고, 진단 및 치료 방법에 대한 아이디어를  얻을 수 있습니다. 특히 다른 파일을 감염 시켜 실행 파일 형태를 바꿔 버리는 기능을 가진 Virus 류의 악성 코드는 상세한 분석이 이루어져야만 진단과 치료 코드를 작성할 수 있습니다.


프로그램의 버그를 수정하고 새로운 기능을 추가 시킬 수도 있습니다. 

예를 들면 제작자가 업데이트를 중단한 유틸리티의 버그를 수정할 수 도 있고, 자신만의 독창적인 아이디어를 적용해 새로운 기술을 추가 시킬 수 도 있는 것이죠. (실제로 개발 업무를 담당하시는 분들께서 자신들의 프로젝트에 DLL Injection 과 API Hooking 기술을 활용하는데 조언을 구해오시는 경우가 종종 있습니다.)


제가 최초로 패치시킨 유틸리티는 출시된지 오래된 fhred 라는 이름의 hex editor 였습니다. 마우스 휠 스크롤 기능이 없어서 매우 불편했습니다. 그래서 마우스 메시지 후킹 기법을 사용하여 휠 스크롤 기능을 추가시켰습니다. 



사실 이때 이미 최신 버전의 frhed 에서는 마우스 휠 기능이 지원되고 있었습니다. 제가 가진건 아주 옛날 버전이었던 겁니다. 그냥 최신 버전을 사용하면 되는 거였지요. 


하지만 제가 배운 기술을 활용하여 제 손으로 직접 패치하고 싶었습니다. 결과적으로 이 작업을 계기로 리버스 엔지니어링 기술의 '패치' 활용 가능성에 대해 눈을 뜨게 되었습니다.



- 리버스 엔지니어링 분야의 진로에 대해서 소개해 주시겠어요?


최근에는 국내 기준으로 보안업체, 게임업체, 게임퍼블리싱업체, 대기업/금융업, 국가 행정 부서, 국가 연구 기관 등이 있습니다. 리버스 엔지니어로써 파일을 상세 분석하는 업무를 하시려면 보안업체, 게임업체, 사이버수사대 등을 고려하시면 될 것입니다. 각 업체별로 다양한 업무 직군으로 세분화되기 때문에 사전에 자신이 원하는 분야의 일을 맡을 수 있을지 확인하셔야 겠지요.


참고로 하드웨어 분야(자동차, 모바일, 반도체, 기타)에서는 리버스 엔지니어링의 역사가 오래 되었습니다. 경쟁사에서 신제품을 출시하면 바로 구입하여 상세 분석에 들어갑니다. 치수를 측정하고, 재질을 조사하고, 회로 기판 구조를 파악하는 등의 작업을 하지요. 기구의 설계 관점과 제품의 성능 관점에서 다양한 분석과 테스트가 이루어 집니다. 소위 말해서 벤치 마킹 작업입니다. 


향후 소프트웨어 분야에서도 전문 리버스 엔지니어가 이런 식의 벤치 마킹 업무를 수행하지 않을까 조심스레 예상해 봅니다. 



- 책 얘기로 돌아가서요, 책 출시 후 반응은 어떻습니까?


너무나 감사하게도 반응이 좋습니다. 인상 깊었던 점은 비슷한 시기에 출시된 리버싱, 디지털 포렌직, 해킹 관련 보안 서적들이 골고루 판매 순위 상위권에 자리잡고 있다는 것입니다. 아마 국내에서도 리버싱, 해킹, 보안에 관한 관심이 그만큼 커진게 아닐까 하고 생각해 봅니다. 


기술서적의 저자들은 자신들이 가장 자신있는 부분에 대해서 아주 자세하고 쓰게 됩니다. 따라서 책마다 저자들의 강점과 개성이 녹아있을 수 밖에 없습니다. 앞으로 더 다양한 리버스 엔지니어링 기술 서적들이 출시되어 전반적인 리버싱 기술 수준이 올라가길 희망합니다. 



- 이 책의 장점에 대해서 알려주시죠.


장점으로는 앞에서 소개한 쉬운 설명, 기술 동작 원리의 이해에 초점, 독자의 흥미와 도전 욕구를 자극하는 것입니다. 


추가적인 장점과 특징에 대해 알고 싶으시다면 책의 서문을 참고하시면 될 것 같습니다.


[리버싱 핵심 원리] 서문



- 책의 세부 내용에 대해서 좀 더 구체적으로 알려주실 수 있을까요?


좀 더 정리해서 다음 포스팅에 올릴께요~



- 기술 서적을 집필하면서 여러가지 에피소드가 많았을것 같은데요. 몇 가지만 소개해 주시겠어요?


어쨌든 집필 과정, 에피소드, 시행착오 등에 대해서 한번은 정리하고 싶었는데요. 

이것도 따로 올리는게 좋겠네요... ^^



- 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 저자님의 향후 계획은 어떠신지요?


"리버싱 핵심 원리"의 AS (질문/답변)를 하면서 계속 지켜보고 싶습니다. 이 책은 제가 쓰긴 했지만 이제 정식으로 출시되어 제 손을 떠나 독자님들의 손으로 보내어졌습니다. 앞으로 독자님들에 의해서 얼마나 흥미진진한 일이 펼쳐지게 될지 저자로서 너무 궁금하고 설레입니다. (마치 책이 살아서 움직이며 자신의 운명을 개척해 나가는 것처럼 생각됩니다. ^^)


그리고 ReverseCore 블로그에 새로운 컨텐츠를 올릴 예정입니다. 일단 hxdhook 연재를 잘 마무리하고, 그 다음에는 64bit API 후킹에 대해 다뤄볼 생각입니다. 그 이후는 바이러스 파일 분석이 될지, 다이알로그 리소스 패치가 될지 아직 결정하지 않았습니다. (둘 다 너무 재미있는 주제입니다~ ^^)



- 마지막으로 리버스 엔지니어를 목표로 열심히 공부하시는 독자분들께 한 말씀 해주세요~


초반에 어려움을 느끼시는 분들께 이야기를 하나 들려드릴께요~ ^^

정지 마찰력(static friction)과 운동 마찰력(kinetic friction)의 얘기입니다.

정지한 물체를 밀어서 움직이게 하려면 처음에는 높은 저항력(정지 마찰력)때문에 힘이 많이 듭니다. 그런데 일단 물체가 '움찔'하고 움직이기 시작하면 그때부터 저항력(운동 마찰력)은 많이 낮아지면서 훨씬 수월하게 밀고 갈 수 있습니다. (주차장에서 차를 밀어본 경험이 있으시다면 금방 이해하실 겁니다. ^^*)

즉, 정지 마찰력 > 운동 마찰력 의 관계가 성립합니다.

Wiki : 마찰력
Google 이미지 검색 : 정지 마찰력

뭐든지 마찬가지라고 생각합니다. 처음에는 힘들지만 일단 시작하고 나면 탄력을 받아 일이 쉬워집니다. "시작이 반이다" 라는 속담은 정말 정확한 표현이었던거죠.

리버스 엔지니어링도 마찬가지입니다. 처음에는 힘들지만 그 정지마찰력 시기를 잘 넘기고 운동마찰력 영역으로 들어가면 속도가 붙고 재미도 생깁니다. 

저도 똑같이 그 과정을 거쳐왔답니다. 그러니 모두들 용기를 내세요~ ^^*


ReverseCore


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[리버싱 핵심 원리] 질문과 답변 게시판 입니다.


책에 관하여 궁금하신 점이 있으시면 댓글로 질문을 올려주시기 바랍니다.


다른 사람들의 질문에 대해 답변을 달아주셔도 되고요, 남들과 다른 해결 방법이 있으신 경우 공유해 주시면 감사하겠습니다.


다양한 사람들의 아이디어가 많이 모여 같이 생각하고 발전할 수 있는 기회가 되면 좋겠습니다.



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"리버싱 핵심 원리" 책의 대부분의 예제는 32bit OS 에서 테스트 되었습니다.

("5부 - 64비트 & Windows Kernel 6" 의 실습 예제들은 64bit OS 환경이 필요합니다.)

64bit 환경을 사용하시는 독자님들께서는 아래에 소개되는 내용을 참고하여 실습을 진행하시기 바랍니다.



OllyDbg 1.1 은 기본적으로 64bit 환경을 지원하지 못합니다.


책의 디버깅 실습은 거의 대부분 OllyDbg 를 이용해서 진행됩니다. 

그러나 OllyDbg 1.1 은 64bit 환경을 지원하지 못합니다. 



<그림 1. Windows 7 64bit 에서 OllyDbg 1.1 실행시 예외 발생>


64bit OS 에서 "2장 Hello World 리버싱" 실습 예제 파일 HelloWorld.exe 를 OllyDbg 1.1 로 실행시키면 <그림 1>과 같이 예외가 발생하면서 ntdll.dll 모듈 영역의 코드에서 멈춰버립니다. (이것은 OllyDbg 1.1 의 버그입니다.)



64bit 환경에서 OllyDbg 사용할 수 있는 2 가지 방법


#1. 64bit OS + OllyDbg 2.0


OllyDbg 2.0 버전에서는 64bit에서 정상 실행 되지 않는 버그가 수정되었습니다.


다운로드 링크 : http://www.ollydbg.de/odbg200.zip


* 참고


최신 버전 OllyDbg 2.01 beta 2 는 실행 과정에 약간의 문제가 있습니다. 문제가 해결될 때까지는 OllyDbg 2.0 을 사용해 주시기 바랍니다.


위 링크에서 파일을 다운받아 압축을 해제한 후 실행하면 <그림 2> 와 같은 화면이 나타납니다.



<그림 2 - Windows 7 64bit 에서 OllyDbg 2.0 으로 HelloWorld.exe 를 띄운 화면>


<그림 2>의 화면을 책의 <그림 2.3> 처럼 보이게 하려면 다음과 같이 작업해 주시면 됩니다.



1) 내부의 CPU 윈도우를 최대화 시킵니다.


2) Code/Register/Dump/Stack Window 의 폰트를 변경합니다.

   (각각의 창에서 마우스 우측 메뉴 - Appearance - Font - System fixed font 메뉴 선택)


3) Code Window 의 Highlighting 을 변경합니다. (디스어셈블리 코드의 가독성이 좋아집니다.)

   (마우스 우측 메뉴 - Appearance - Highlighting - Jumps and calls 메뉴 선택)


4) OllyDbg 2.0 의 창 크기를 적절히 조절합니다.



OllyDbg 2.0 버전의 GUI 는 1.1 버전과 거의 차이가 없습니다. 이제부터 디버깅 실습을 진행하시면 됩니다.



#2. 64bit OS + OllyDbg 1.1 + "Olly Advanced" PlugIn


OllyDbg 2.0 이 발표된 후에도 OllyDbg 1.1 버전이 꾸준히 사랑받는 이유는 바로 다양한 플러그인(PlugIn) 때문입니다. 특히 안티 디버깅이 적용된 PE 프로텍터를 디버깅 할 때 다양한 플러그인은 유용하게 사용됩니다. (최근에는 OllyDbg 2.x 용 플러그인도 많이 개발되고 있습니다.)


64bit OS 에서도 "Olly Advanced" 플러그인을 적용하면 OllyDbg 1.1 버전을 사용할 수 있습니다. 


Olly Advanced v1.27.rar


다운로드 링크 : http://tuts4you.com/request.php?75


* 참고


Olly Advanced 플러그인은 OllyDbg 의 버그 패치, 다양한 안티 디버깅에 대한 방어 기능을 지원합니다. Olly Script 플러그인과 함께 가장 유명하고 사용자가 많은 플러그인 입니다.


Olly Advanced 플러그인 설치 방법은 다음과 같습니다.



1) 다운 받은 Olly Advanced v1.27.rar 파일의 압축을 해제하면 advancedolly.dll 플러그인 파일이 생성됩니다.


2) OllyDbg 1.1 설치 폴더에 advancedolly.dll 파일을 복사합니다.



<그림 3 - advancedolly.dll 파일 복사>


3) Olly Advanced 플러그인의 옵션 메뉴를 선택합니다.



<그림 4 - Plugins - Olly Advanced - Options 메뉴 항목>


4) Olly Advanced 옵션 다이알로그에서 "x64 Compatiblity-mode (single-step)" 항목을 체크합니다.



<그림 5 - x64 Compatiblity-mode (single-step) 항목 체크>


5) 이제 64bit OS 환경에서 OllyDbg 1.1 을 사용할 수 있습니다. HelloWorld.exe 실습 파일을 올려 보시기 바랍니다.



참고로 OllyDbg 의 플러그인들은 보통 자체 버그들이 있어서 디버깅할 때 OllyDbg 가 종료될 때가 있습니다. 그리고 기능을 잘 모르는 플러그인을 많이 설치하면 생각지도 않은 오동작을 할 때가 있기 때문에 주의 하시기 바랍니다.


* 참고


- 책의 실습 예제 파일들은 32bit OS 환경에서 실습 하시는 것을 권장합니다. (5부 실습 예제들은 64bit 환경만 가능)

- 위에 소개된 방법처럼 64bit 환경에서 디버깅 실습을 진행하실 때 책의 내용과 약간 다르게 동작할 수도 있습니다.



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